Che cos’è?

La nuova consola vanta di due schermi posizionati uno sopra l’altro: quello in alto, di 3.53 pollici, è in grado di generare la visione del 3D senza bisogno di occhialini, con una risoluzione di 800×240 pixel. Ben 400 saranno quelli dedicati ad ogni occhio per la creazione dell’effetto 3D;

effetto che, come ben visibile sulla destra dello schermo superiore, è comodamente disattivabile da un apposito switch, che ci riporterà immediatamente alla visualizzazione “piatta” che abbiamo imparato a conoscere in oltre vent’anni di evoluzione videoludica.
Lo schermo inferiore (3.02 pollici), esattamente come quello del predecessore, è un touch screen, che permetterà, proprio come ha fatto il Nintendo DS, di espandere i profili ludici dei titoli, che ora acquisteranno maggiore profondità (letteralmente) grazie all’ausilio del 3D.
Tra le altre aggiunte che caratterizzano la nuova console, è facile notare, anche solo guardando l’immagine qui a fianco, l’implementazione di uno stick analogico direttamente sopra il D-Pad, che garantirà una nuova comodità e precisione nel sistema di controllo. Alla prova con mano in quel di Los Angeles, l’analogico è parso sempre comodo e funzionale, ed ovviamente molto più preciso di quanto non fosse la semplice croce direzionale del DS.
FOTOCAMERE – Nintendo 3DS ne avrà ben tre: una interna,  posizionata sulla parte superiore della console, poco sopra lo schermo, e sarà quella adibita, probabilmente, a servizi come la videochat; le due esterne, invece, saranno in grado di scattare foto e registrare video completamente in 3D, da condividere con gli amici o i familiari provvisti di Nintendo 3DS. Tutti e tre gli occhi della console avranno una risoluzione di 640×480 (0.3 mega) pixel.
Importanti aggiunte, poi, sono quelle relative ai sensori di movimento presenti nella console: accelerometri e giroscopi sono stati aggiunti per garantire un’esperienza di gioco ancora più immersiva. Dalla nostra, non vediamo l’ora di provarli.

Novità anche per quanto riguarda la connettività wireless: Nintendo 3DS non interromperà la connessione Wi-Fi se in stand-by, potendo così ricevere (ed inviare) informazioni in qualunque momento della giornata (purché acceso, ovviamente).

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